Misiones de gremio
Cada semana el reino propone desafíos a los gremios. Todos los miembros colaboran y, cuando el gremio completa una misión, todos sus miembros —conectados o no— reciben la recompensa, que reclaman en la ventana Gremio del cliente.
09/11 – 15/11Semana actual
3 d 20 hPara el reinicio (lunes 00:00)
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Misiones de esta semana
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¿Cómo se calcula la meta?
La meta depende de cuántos miembros tiene el gremio, pero no de forma proporcional: un gremio grande tiene más trabajo, aunque cada miembro aporta menos. Así no conviene llenar el gremio de personajes de relleno. Se usa el máximo de miembros que tuvo el gremio durante la semana: expulsar gente no baja la meta.
| Miembros | Multiplicador de la meta | Ejemplo (meta base 30 niveles) |
| 1–9 | ×0.75 | 23 niveles |
| 10–19 | ×1 | 30 niveles |
| 20–29 | ×1.35 | 41 niveles |
| 30–49 | ×1.75 | 53 niveles |
| 50–74 | ×2.25 | 68 niveles |
| 75+ | ×2.75 | 83 niveles |
Tipos de misión
- Subir niveles
- Cada nivel NUEVO que suba cualquier miembro (morir y recuperarlo no cuenta).
- Experiencia de criaturas
- Experiencia base (raw) de criaturas, sin bonus de stamina, prey ni boosts.
- Cacería
- Cualquier criatura. Si varios miembros la atacan, cuenta una vez para el gremio.
- Cazar una criatura
- Una criatura concreta (escribe su nombre exacto, ej. Dragon).
- Derrotar a un jefe
- Un jefe concreto (nombre exacto). Cuenta si cualquier miembro participó.
- Criatura potenciada
- La criatura potenciada cambia cada día: obliga a moverse por el mapa.
- Entregar objetos
- Los miembros entregan objetos desde la ventana Gremio del cliente (se retiran de su mochila).
- Tesoro del gremio
- Depósitos al banco del gremio (con cualquier banquero: "guild deposit").
- Entrenamiento
- Cualquier habilidad: armas, distancia, escudo, nivel mágico, pesca...